Esigenza
Oggi il videogioco è una parte fondamentale del tempo libero di persone di tutte le età e i generi, anche in Italia. Spesso però il grande pubblico non realizza come il videogioco, oltre a essere un mezzo di intrattenimento molto popolare, possa portare benefici per le famiglie, per le scuole, per il lavoro e in molti altri contesti.
I videogiochi possono ispirare gli studenti a imparare meglio, generare opportunità di lavoro per le professioni del futuro, aiutare a risolvere grandi sfide a livello scientifico, sociale e culturale attraverso l’applicazione della tecnologia.
IIDEA, l’Associazione che riunisce i protagonisti del videogioco in Italia, aveva bisogno di trovare un modo per raccontarlo a un pubblico più vasto e di ampliare l’audience, non limitandosi unicamente agli addetti ai lavori ma andando a parlare a una comunità più estesa.